Matiz (colorimetria)

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Disambiguation note.svg Desambiguação - "Matiz" se refere aqui. Se você estiver procurando por coloração de cabelo artificial, consulte tintura de cabelo .
Variações de matiz (com a mesma saturação e brilho) em uma foto

Na teoria da cor , matiz , também chamado de matiz , é a cor "pura" percebida pelo aparato visual humano, que está ligada a um espectro estreito ou linha única de emissão dentro do espectro visível (espectro óptico ). Na pintura, existe um conceito correspondente de cor "pura", ou seja, sem a adição de pigmentos brancos ou pretos.

Descrição

Na representação de cores no espaço RGB , o matiz pode ser considerado um ângulo φ . Se R , G e B são as coordenadas de cor no espaço RGB (em uma escala de 0 a 1), μ é o brilho e σ a saturação, então o matiz é obtido a partir de

(NB sem a introdução de um haveria uma incerteza no arco - cosseno porque o cosseno não é invertível ao longo de todo o intervalo [0,2π])

Convencionalmente, φ = 0 ° corresponde ao vermelho , φ = 120 ° ao azul e φ = 240 ° ao verde .

As coordenadas RGB são obtidas de μ , σ e φ da seguinte forma:

Como você pode ver, há uma relação um-para-um entre as coordenadas RGB e HSB, então os valores de matiz, saturação e luminosidade são suficientes para denotar uma cor tanto quanto os valores de intensidade de vermelho, verde e azul (existem, no entanto, tons que escapam a ambos os sistemas). Na verdade, passando de um sistema para outro, podem haver diferenças devido a arredondamentos e truncamentos; esses erros podem se tornar aparentes se você alternar repetidamente entre os sistemas. Deve-se notar também que ambos os sistemas não fornecem uma representação objetiva da realidade, mas são projetados para reproduzir cores que têm efeitos equivalentes nos receptores do olho humano médio (portanto, animais, sensores ou pessoas afetadas por sentido cromático alterado podem perceber efeitos diferentes daqueles desejados).

O espaço de cores Hue Saturation Brightness (HSB) usa matiz, saturação e luminosidade como coordenadas. Matiz é uma das três coordenadas para a representação de uma cor, mesmo no sistemaHue Saturation Lightness (HSL).

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