Tipo de personagem

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Disambiguation note.svg Desambiguação - "Fonte" se refere aqui. Se você estiver procurando por outros significados, consulte Fonte (desambiguação) .

O tipo de fonte , na tipografia e na informática , é um conjunto de fontes caracterizadas e unidas por um determinado estilo gráfico ou destinadas a desempenhar uma determinada função.

O termo fonte comum em inglês vem da fonte francesa medieval [1] e significa "(algo que foi) derretido" (do latim fundere ), com referência ao tipo móvel produzido para impressão tipográfica, obtido por vazamento de metal fundido em uma forma contendo a matriz de um único caractere. Uma fonte consiste em uma série de glifos (imagens) que representam os caracteres pertencentes a um determinado conjunto em um determinado estilo ou design.

Uma fonte geralmente contém uma variedade de símbolos individuais, chamados glifos , como letras, números e pontuação. As fontes também podem conter ideogramas e símbolos, como personagens matemáticos, notas musicais, sinais geográficos, ícones, desenhos e muito mais.

Você pode definir a estrutura do personagem, em seu sentido mais amplo, como um projeto de conjunto de regras (por exemplo, estilo, imagem ou impressão) dentro do qual o designer pode conceber qualquer personagem único. Esta definição também permite a adição de novos caracteres com formas pré-existentes, por exemplo, aquele adicionado na introdução do euro .

História

Fontes de metal

Historicamente, as fontes eram produzidas em tamanhos bem definidos (acima de tudo, o corpo). Antes da invenção da impressão do tipo móvel, o material mais usado era a madeira para corpos a partir dos pontos 36 em diante. Na criação de uma tipografia, também foi considerada a qualidade, ou seja, a quantidade de cada letra presente. O estilo de um determinado personagem leva em consideração todos esses fatores.
Posteriormente, muitos fatores intervieram que levaram a uma mudança: a maior disponibilidade de estilos; principais solicitações de impressoras; a produção de tipos específicos de força ocular (quão escuro o texto aparece, negrito , normal ou claro, por exemplo) e com famílias de fontes específicas são geralmente: primário, claro, negrito preto e, muito preto, redondo (reto) itálico (inclinado ) [condições adicionais (geralmente 'regulares', em oposição a ' itálico ' ou 'estreito'). O resultado foi a definição de "famílias" ou "tipos" de personagens. Os impressores que falam inglês têm usado o termo fonte por séculos, referindo-se ao dispositivo usado na época para montar a impressão em um tamanho e estilo específicos.

As fundições de tipo fundiram praticamente todos os caracteres em várias ligas de chumbo de 1450 a meados do século XX . Na década de 1890, surgiu a composição mecanizada que, na época, mesclava caracteres diretamente em linhas de tamanho e comprimento corretos, conforme necessário. Essa tecnologia permaneceu conhecida como metal quente e se manteve generalizada e lucrativa até a década de 1970. Depois disso, houve um período de transição relativamente curto (por volta de 1950 - 1990 ) em que a tecnologia fotográfica (conhecida como fotocomposição ) produziu fontes distribuídas em rolos ou discos de filme . A fotocomposição permite o dimensionamento óptico, o que permite aos designers produzir várias dimensões a partir de um único tipo. Tinta ). Os sistemas de fotocomposição manual que usavam caracteres de filme em rolo permitiram, pela primeira vez, espaçamento de precisão entre os caracteres sem grande esforço. Isso deu origem a uma grande indústria de fabricação de fontes nas décadas de 1960 e 1970 .

Em meados dos anos 70, todas as principais tecnologias tipográficas e suas fontes estavam em uso, desde o processo de impressão original de Johann Gutenberg , a compositores de metal mecânicos, fotocompositores manuais, fotocompositores controlados por computador e os primeiros compositores digitais (máquinas maciças com pequenos processadores e saída de vídeo CRT ) . Desde meados dos anos 80 , com o avanço da tipografia digital , a fonte escrita à mão americana foi universalmente adotada, o que hoje quase sempre indica um arquivo contendo as formas escaláveis ​​dos caracteres (caracteres digitais), geralmente em algum formato comum. Alguns designers de fontes, como Microsoft Verdana , otimizaram o produto principalmente para uso na tela.

As fontes digitais podem codificar a imagem de cada caractere como um bitmap (descrição do bitmap ) ou com uma descrição de nível superior das linhas e curvas que delimitam um espaço ( descrição do vetor ). O espaço definido pelo contorno de um personagem é então preenchido por um " rasterizador " que decide quais pixels são "pretos" e quais são "brancos". Esse processo é simples em altas resoluções, como em impressoras a laser ou sistemas de impressão de alta tecnologia, mas na tela, onde cada pixel pode fazer a diferença entre legibilidade e ilegibilidade, as fontes digitais precisam de informações adicionais para produzir bitmaps legíveis em tamanho. menor. Hoje, as fontes digitais também contêm dados que representam a tipografia usada para compô-los, incluindo espaçamento, dados para criar caracteres acentuados de componentes e ligaduras simples, como fl. As linguagens de descrição que servem como formato para tipos digitais incluem PostScript , TrueType e OpenType . O tratamento destes formatos (incluindo a conversão para imagens) está presente nos sistemas operativos da Microsoft e da Apple , nos produtos Adobe e nos de várias outras pequenas empresas. Para criar uma fonte do zero, você a desenha em formato vetorial (por exemplo, SVG ). Posteriormente, o arquivo vetorial é convertido para o formato de fonte (ttf, otf, ...) com a utilização de um software específico [2] [3] [4] .

Para os tipos de caracteres definidos com técnicas vetoriais é possível utilizar algumas técnicas que permitem substituir, em particular nas bordas, os pixels totalmente pretos que são percebidos como perfis serrilhados por outros pixels com gradações intermediárias, para obter uma solução perceptualmente melhor . Essa técnica é chamada de suavização ou suavização.

Comic Sans é um exemplo clássico de uma fonte evitada por profissionais

Algumas fontes foram usadas extensivamente por muitos anos para se tornarem extremamente populares e reconhecíveis. Por esta razão, muitos designers e planejadores profissionais tendem a evitá-los, também porque os consideram esteticamente pouco profissionais [5] [6] .

Personagens móveis

Tipo de letra e suas partes
para. olho b. espessura c. força ou corpo · 1. ombro · amor 2. entalhe · 3. oco · 4. pé.

O uso de tipos móveis ocorre basicamente de acordo com o antigo sistema inventado por Gutenberg . Trata-se de reproduzir o texto com blocos de liga de chumbo em cada um dos quais um sinal tipográfico (uma letra, um número e assim por diante) está gravado em relevo.

É, portanto, compreensível que esses blocos, devendo formar o texto dentro de uma página, tenham uma forma regular e precisa. Portanto, é decidido tomar uma unidade de medida e garantir que cada variação ocorra de acordo com múltiplos ou submúltiplos dessa medida (espaços entre as letras, altura ou largura das letras, e assim por diante). Essa unidade de medida é chamada de ponto tipográfico ou ponto Didot (do nome do tipógrafo francês que a estabeleceu no século XVIII , François-Ambroise Didot ). Esta unidade corresponde a pouco menos de 0,376 mm, em países anglo-saxões a 0,352 mm. O ponto também é denominado de pequena unidade tipográfica , em virtude de existir a grande unidade tipográfica ou linha, correspondente a 12 pontos (igual a 4.224 mm).

A altura de um personagem é, portanto, medida em pontos e é chamada de corpo , mas como cada personagem terá, em geral, uma altura diferente dos demais, referimo-nos à altura do bloco de chumbo que o imprime no papel. Cada bloco será, conforme mencionado, igual ao outro.

Características das fontes

Partes tipográficas dos personagens
1. x altura 2. altura máxima 3. ápice 4. linha de base 5. curso ascendente 6. cruzando 7. haste vertical 8. graça 9. perna 10. ilhó 11. espaçamento · 12. pescoço · 13. ilhó · 14. orelha · 15. empate · 16. haste horizontal · 17. braço · 18. haste vertical · 19. altura da letra maiúscula · 20. curso descendente .
Ilhós ou barrigas
Componentes da graça
1. gancho (e vértice relativo) · 2. bico (e vértice relativo) · 3. ponto de junção ou conexão · 4. intrados · 5. saliente. Fontes com agradecimento
A. Bodoni, em forma de botão · B. Garamond, lágrima · C. Palatino, bico.

Os tipógrafos produziram um vocabulário abrangente para descrever e discutir a aparência das fontes. Alguns termos são aplicáveis ​​apenas a alguns sistemas de escrita.

Dimensões

A maioria das formas de escrever compartilha a noção de uma linha de base : uma linha horizontal imaginária sobre a qual os personagens repousam. Às vezes, parte dos glifos, a parte descendente cresce abaixo da linha de base. Da mesma forma, a distância entre a linha de base e o topo do glifo mais alto é chamada de aumento . A ascensão e queda não incluem necessariamente o espaço ocupado por acentos ou outros sinais diacríticos .

Em scripts latinos, gregos e cirílicos , a distância da linha de base ao topo de um caractere normal minúsculo é chamada de olho do meio . A parte do glifo acima é o ascendente . A altura do ascendente pode ter um efeito substancial na legibilidade e na aparência de uma fonte. A relação entre o olho do meio e a subida é freqüentemente usada para classificar fontes.

Minúsculas : a altura das minúsculas é medida na letra x . Na verdade, as letras redondas tendem a ter dimensões maiores do que as letras lineares, para aplicar uma correção óptica sem a qual pareceriam menores do que as outras ao leitor.
Maiúsculas : é a altura medida nas letras maiúsculas, geralmente no E , novamente por problemas relacionados à correção óptica.
Ascendentes : a altura das letras minúsculas, como le f, por exemplo, é maior do que a de outras letras minúsculas e, geralmente, também das letras maiúsculas.
Alinhamento : é a soma da distância entre a linha ascendente e a linha limite superior do corpo e a linha descendente e a linha limite inferior do corpo. Na prática, é a distância vertical mínima dos personagens.

Abertura

A tendência de barras curvas abertas de caracteres como C, c, D, s, a, e e assim por diante é de fi nida abertura. Alguns personagens como o Helvetica ou o Bodoni são caracterizados por aberturas menores, enquanto o Bembo , o Centauro ou o Rotis têm aberturas mais amplas.

Kerning

Kerning , em inglês kerning , indica a redução do espaço excedente entre as duas letras, a fim de eliminar os feios espaços em branco e dar uma aparência mais homogênea ao texto. Um exemplo em que o kerning é frequentemente executado é aproximar as duas letras com os braços oblíquos A e V. No entanto, pode ocorrer entre letras curvas, como O e C.

Peso

O peso é a relação entre a área pintada e a área em branco da série de caracteres, ou melhor, a espessura dos traços que a compõem independentemente do seu tamanho.

Estilo

Fonte sem serifa (linear, stick, sem serifa)
Fonte com agradecimento (graciosa, serif)
Fonte informal (informal, personalizada, script)

As fontes podem ser divididas em duas categorias principais: com ou sem serifa (também conhecida com a serifa francesa, então também transferida para o inglês), mas há também uma terceira categoria de fonte, chamada informal, que geralmente reproduz a escrita em cursiva ou letras manuais, com estilos mais ou menos diferentes. Os caracteres graciosos têm terminações particulares no final dos traços das letras, o uso de graças deriva dos caracteres lapidários romanos , onde era muito difícil cinzelar os ângulos de noventa graus no mármore necessários para terminar as hastes.

A indústria gráfica se refere às fontes sans serif como bastões , lineares , sans-serif (do francês sans , "sem") ou mesmo grotescas (em alemão grotesk ).

Há uma grande variedade de fontes graciosas e de morcego; ambos os grupos contêm tipos concebidos para textos longos e outros destinados principalmente a fins decorativos. A presença ou ausência de graças é apenas um dos muitos fatores na escolha de um tipo.

Caracteres com serifas são geralmente considerados mais fáceis de ler em passagens longas do que aqueles sem. Os estudos sobre isso são ambíguos e sugerem que a maior parte do efeito se deve apenas a uma maior familiaridade com caracteres serifados. Como regra geral, trabalhos impressos como livros e jornais quase sempre usam caracteres graciosos, pelo menos no corpo do texto. Os sites não precisam especificar uma fonte e podem simplesmente respeitar as preferências do usuário. Dentre os sites que especificam a fonte, a maioria usa uma fonte moderna e não graciosa como a Verdana, pois se acredita comumente que, ao contrário do material impresso, na tela do computador as fontes sans serif, devido à linearidade do traço, são reproduzíveis com definição superior e, portanto, de melhor legibilidade. Essa preferência vem perdendo importância com o aprimoramento progressivo da definição das telas modernas.

Proporcionalidade

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Uma fonte que exibe glifos de largura variável é chamada de proporcional, enquanto uma fonte que tem glifos com largura fixa é chamada de não proporcional (ou monoespaçada ou de largura fixa): por exemplo, em caracteres proporcionais o "w" e o "m" têm a mesma largura, enquanto o "i" é mais estreito.

As fontes proporcionais são geralmente consideradas mais atraentes e fáceis de ler e, portanto, as mais comumente usadas em material impresso publicado profissionalmente. Pelo mesmo motivo, eles também são normalmente usados ​​nas interfaces gráficas de aplicativos de computador . Muitos caracteres proporcionais contêm dígitos de largura fixa para que as colunas de números possam ser alinhadas.

As primeiras fontes monoespaçadas foram criadas para impressoras, pois o deslocamento de um caractere para outro era sempre da mesma largura. O uso de fontes de largura fixa continuou nos primeiros computadores que só podiam exibir uma única fonte. No entanto, embora os PCs modernos possam exibir qualquer caractere, os caracteres monoespaçados ainda são usados ​​na programação , emulação de terminal e para imprimir dados empilhados em documentos de texto simples. Exemplos de fontes monoespaçadas são Andale Mono , Courier , Prestige Elite , Monaco e OCR-B . Caracteres não proporcionais são considerados melhores para alguns aplicativos, pois eles se alinham em colunas organizadas.

A arte ASCII requer que caracteres não proporcionais sejam visualizados corretamente. Em uma página da Web , caracteres não proporcionais podem ser introduzidos entre as tags <span style="font-family:monospace"></span> . No L A T E X , o comando \texttt{} é usado para escrever caracteres não proporcionais.

Os editores lêem os manuscritos em caracteres de largura fixa. Eles são mais fáceis de corrigir e é considerado falta de educação enviar um manuscrito escrito em fonte proporcional.

Famílias de personagens

Como uma quantidade imensa de personagens foi criada ao longo dos séculos, eles são comumente classificados em famílias , com base em sua aparência. Essa categorização corresponde vagamente à sua evolução histórica.

Inicialmente, podem ser divididos em maiúsculas , com agradecimento , sem agradecimento e decorativos .

Os exemplos a seguir contêm uma frase sem sentido, cujo único propósito é conter todas as letras do alfabeto ( pangrama ).

Com agradecimentos

Ícone da lupa mgx2.svg O mesmo tópico em detalhes: obrigado .

Personagens com agradecimento, chamados de romanos no contexto anglo-saxão, por sua vez incluem vários grupos principais:

Fonte Garamond
Fonte Times New Roman
Personagem Bodoni
  • Moderno , com variação máxima de espessura dentro do glifo. A introdução de técnicas de fundição aperfeiçoadas em meados do século 18 permitiu golpes mais finos e influenciou muito esses personagens. A família inclui Bodoni , Didot , Ybarra e o Livro Escolar do Século .
Fonte Rockwell
  • Contemporâneos , especialmente aqueles destinados a fins decorativos, geralmente desafiam qualquer classificação. Por exemplo, fontes slab serif como Rockwell parecem propositalmente artificiais, com formas quase retangulares. A família inclui o Windsor .

Sem agradecimento

Ícone da lupa mgx2.svg O mesmo tópico em detalhes: Fontes sem serifa .

As fontes "Sans-serif" se tornaram as mais populares para exibir texto em telas de computador. Em monitores digitais de baixa resolução, os detalhes "serifados" podem desaparecer ou parecer muito grandes. O termo deriva da palavra francesa sans , que significa "sem" e "serif" de origem incerta, provavelmente da palavra holandesa schreef que significa "linha" ou traço de caneta. Na mídia impressa, eles são mais comumente usados ​​para exibição e menos para o corpo do texto.

Antes do termo "sans-serif" se tornar comum na tipografia inglesa, muitos outros termos foram usados. Um desses termos antiquados para sans serif era "gótico", que ainda é usado na tipografia do Leste Asiático e às vezes visto em nomes de fontes como News Gothic, Highway Gothic, Franklin Gothic ou Trade Gothic.

Os caracteres sans serif podem ser classificados em quatro grupos principais:

Fonte Arial
Personagem Frutiger
Personagem Futuro
  • Geométrico ( Futura ou Espartano ).
  • Transport D , concebido na década de 1950 e usado em muitos países europeus como um tipo de sinalização rodoviária, tanto em negrito como condensado, normal e estreito.
Fonte Bold Transport D.

Outras sans serifs comuns são Optima , Tahoma e Verdana . Deve-se notar que em algumas séries (por exemplo em Arial) os caracteres I (I maiúsculo) el (L minúsculo) são perfeitamente idênticos. Verdana, por outro lado, os mantém propositalmente distintos, pois o I maiúsculo, que é uma exceção, é dotado de graças.

gótico

Ícone da lupa mgx2.svg O mesmo tópico em detalhes: escrita gótica .
Fraktur

As primeiras fontes usadas com a invenção da imprensa lembram a caligrafia maiúscula da época.

  • De todos os caracteres, textura (ou inglês antigo ) mais se assemelha à caligrafia usada em manuscritos góticos. Johannes Gutenberg gravou uma fonte textura, incluindo um grande número de ligaduras e abreviações comuns, para imprimir sua Bíblia de 42 linhas .
  • As fontes Schwabacher prevaleceram na Alemanha de aproximadamente 1480 a 1530 e permaneceram em uso ocasionalmente até o século XX. Em particular, todas as obras de Martinho Lutero , bem como o Apocalipse de Albrecht Dürer (1498), usaram esse personagem. Johannes Bämler, um impressor de Augsburg , usou-o pela primeira vez provavelmente em 1472 . As origens do nome não são claras; alguns supõem que um gravador da vila de Schwabach , que trabalhou externamente [ pouco claro ] e, portanto, permaneceu conhecido como o Schwabacher , projetou a fonte.
  • A família Fraktur se tornou a mais conhecida das famílias maiúsculas. Foi criada quando o imperador Maximiliano I (1493 - 1519) preparou uma série de livros e teve a nova fonte criada especificamente. Impressores alemães usaram fontes Fraktur extensivamente até o veto nazista de 1942 .

Símbolos

Ao contrário dos anteriores, eles consistem em coleções de símbolos e não de caracteres para o texto. Os exemplos são o Zapf Dingbats (uma fonte famosa com vários símbolos) e a Sonata (uma fonte para partituras).

De outros

Informá-los

Fontes informais (ou script ) simulam escrita à mão - Zapfino e Zapf Chancery são exemplos. Eles não se adaptam muito bem a grandes quantidades de texto do corpo, pois o olho humano os acha mais difíceis de ler do que muitas serifas ou sans-serifs.

Fontes originais

Eles geralmente têm formas de caracteres muito particulares e podem até incluir imagens de objetos, animais ou outros no design. Eles geralmente têm características muito específicas (por exemplo, evocativas do Velho Oeste [1] , Natal [2] , os primeiros beijos de um casal, filmes de terror [3] , ...) e, portanto, uso muito limitado. Eles não são adequados para o corpo do texto.

Fontes PI

As fontes PI são compostas principalmente de pictogramas, como sinais decorativos, relógios, símbolos de horários de trens, números entre círculos e muito mais. Alguns exemplos são os dingbats Zapf , os Webdings e os Wingdings .

Texto usado para demonstrar caracteres

Um pangrama como " a rápida raposa marrom salta sobre o cachorro preguiçoso " geralmente serve para demonstrar a aparência de um personagem. Para exemplos mais extensos, o texto sem sentido, como " lorem ipsum " ou outro texto em latim , como o início do Primeiro Catilinário de Cícero é comumente usado. Na versão italiana do Microsoft Windows, o proema da Ilíada é freqüentemente usado (na tradução de Vincenzo Monti de 1825).

Aspecto jurídico dos personagens

Alguns estados permitem direitos autorais sobre o design de personagens, outros apenas permitem a concessão de uma patente em designs particularmente originais. As fontes formatadas por computador muitas vezes se tornam protegidas por direitos autorais como programas de computador . O nome do design pode ser registrado como uma marca registrada . Como resultado dessas diferentes proteções legais, muitas vezes o mesmo desenho é fornecido com nomes e implementações diferentes [ pouco claro ] .

Alguns elementos dos mecanismos de software usados ​​para visualização têm patentes de software associadas. Em particular, a Apple patenteou alguns dos algoritmos de dicas relacionados ao TrueType, forçando alternativas de código aberto, como o FreeType, a usar algoritmos diferentes. Por sua vez, a Microsoft Corporation desenvolveu fontes Open Type .

Observação

  1. ^ Este último termo, tendo entrado na Itália, deve ser considerado um Frenchism. Ver Fonte , em Treccani.it - ​​Treccani Vocabulary online , Instituto da Enciclopédia Italiana. Recuperado em 30 de dezembro de 2018 .
  2. ^ A máquina de fontes SVG | Glyphter , em glyphter.com . Retirado em 22 de fevereiro de 2021 .
  3. ^ IcoMoon App - Icon Font, SVG, PDF e PNG Generator , em icomoon.io . Retirado em 22 de fevereiro de 2021 .
  4. ^ Conversor TTF online, imagem grátis para .ttf mudando , em onlineconvertfree.com . Retirado em 22 de fevereiro de 2021 .
  5. ^ (EN) Stacy Cyr, 10 fontes e tipos de fontes usados ​​demais para evitar a todo custo | LogoMaker , em Logo Maker , 17 de setembro de 2019. Recuperado em 2 de fevereiro de 2021 .
  6. ^ (PT) As 20 fontes que você deve absolutamente evitar usar em 1stWebDesigner, 26 de junho de 2017. Obtido em 2 de fevereiro de 2021.

Bibliografia

Itens relacionados

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